Quale algoritmo di dithering scegliere per l'incisione laser (Floyd-Steinberg, Atkinson, Stucki...)
Differenze reali tra gli algoritmi di dithering per l'incisione laser e quale usare in base al materiale e al tipo di immagine: ritratti, paesaggi, testo e loghi.
Aggiornato 2026-07-28
Quasi nessuno spiega questo in italiano applicato al laser, quindi la maggior parte delle tabelle di "impostazioni" online non lo menziona mai — ma l'algoritmo di dithering usato cambia il risultato tanto quanto la potenza o il materiale. Due foto identiche, sottoposte a dithering con algoritmi diversi, possono sembrare due livelli di qualità di incisione completamente diversi.
Cos'è il dithering, in breve
Il laser ha solo due stati per punto: bruciare o non bruciare. Per simulare i grigi di una foto, l'algoritmo di dithering decide quali punti bruciare e quali lasciare vuoti, così che a distanza l'occhio fonda quei punti in un tono intermedio. La differenza tra gli algoritmi sta in come distribuiscono quei punti.
Esistono due grandi famiglie:
- Diffusione dell'errore (Floyd-Steinberg, Atkinson, Stucki, Jarvis, Burkes, Sierra): ogni pixel distribuisce il proprio "errore" di arrotondamento ai pixel vicini. Dà risultati organici, con texture irregolare simile alla grana della pellicola.
- Ordinato / a matrice (Bayer): usa un pattern fisso e ripetitivo. Dà una texture regolare, tipo retinatura da stampa offset — più prevedibile, più veloce da calcolare, e migliore su materiali riflettenti dove un pattern irregolare appare sporco.
Gli algoritmi, uno per uno
Floyd-Steinberg — un punto di partenza ragionevole per quasi tutto. Diffusione dell'errore bilanciata, buon dettaglio, buona velocità di calcolo. Se non sai quale usare, inizia da qui.
Atkinson — diffonde meno errore rispetto a Floyd-Steinberg (solo 3/4 del totale, il resto viene scartato). Il risultato è più morbido con più bianchi puri, il che favorisce ritratti e volti: meno rumore sulla pelle, più definizione su occhi e bocca. È l'algoritmo usato dal Mac originale degli anni '80 per il suo schermo bianco e nero, e per lo stesso motivo funziona bene nell'incisione.
Stucki — diffusione dell'errore a raggio più ampio (si distribuisce su più pixel vicini). Dà più nitidezza e contrasto rispetto a Floyd-Steinberg, a costo di un po' più di rumore nelle aree di tono uniforme. Buono per immagini con dettaglio fine: architettura, paesaggi con texture, illustrazioni.
Jarvis-JJN — simile a Stucki ma con un pattern di diffusione ancora più ampio. Produce gradienti molto morbidi, ideale per foto con transizioni tonali lunghe (cieli, ritratti con luce soffusa), ma è il più lento da calcolare.
Burkes — una versione semplificata di Stucki, più veloce, con un risultato intermedio tra Floyd-Steinberg e Stucki.
Sierra — simile a Jarvis ma più veloce da calcolare con un risultato quasi identico. Buona opzione se ti piace Jarvis ma vuoi meno tempo di elaborazione.
Bayer (ordinato) — un pattern regolare, non organico. Su carta o schermo appare "meno naturale" della diffusione dell'errore, ma su alluminio anodizzato e altri metalli marcati evita le macchie irregolari che la diffusione dell'errore a volte lascia su superfici molto riflettenti. È anche il più veloce del gruppo, con un ampio margine.
Ostromoukhov — una variante adattiva della diffusione dell'errore che regola i suoi coefficienti in base al tono locale dell'immagine. Dà un dettaglio dei mezzitoni migliore rispetto al classico Floyd-Steinberg, con un costo di calcolo leggermente maggiore.
Riferimento rapido: cosa usare per ogni caso
| Situazione | Algoritmo consigliato | Perché |
|---|---|---|
| Non sicuro / uso generale | Floyd-Steinberg | Equilibrio sicuro tra dettaglio e velocità |
| Ritratto / foto di persona | Atkinson | Meno rumore sulla pelle, tratti più puliti |
| Paesaggio o immagine molto dettagliata | Stucki | Più nitidezza e definizione |
| Foto con gradienti morbidi (cielo, luce diffusa) | Jarvis-JJN | Transizioni tonali più pulite |
| Alluminio anodizzato / metallo riflettente | Bayer | Evita macchie irregolari su superfici lucide |
| Logo o immagine con testo | Bayer o Floyd-Steinberg | Il pattern regolare mantiene i bordi del testo più puliti |
| Serve elaborare molte immagini velocemente | Bayer o Burkes | I più veloci da calcolare |
Come decidere senza indovinare
La tabella è un punto di partenza, non una regola fissa — il materiale, il contrasto della foto originale e il gusto personale cambiano quale sembra migliore in ogni caso concreto. Il modo per non indovinare è confrontare diverse combinazioni sulla stessa immagine prima di incidere il materiale buono.
MEZ Laser include tutti e dieci gli algoritmi descritti qui (più preset calibrati per materiale) e una modalità di test che confronta fino a 12 combinazioni algoritmo/DPI sulla stessa immagine prima di consumare materiale.
Una volta scelto l'algoritmo, l'altro fattore che cambia di più il risultato è la risoluzione di output — trattato in quale DPI usare per l'incisione laser.