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Quel algorithme de tramage choisir pour la gravure laser (Floyd-Steinberg, Atkinson, Stucki...)

Différences réelles entre les algorithmes de tramage pour la gravure laser et lequel utiliser selon le matériau et le type d'image : portraits, paysages, texte et logos.

Mis à jour 2026-07-28

Presque personne n'explique cela en français appliqué au laser, donc la plupart des tableaux de "réglages" en ligne ne le mentionnent jamais — pourtant l'algorithme de tramage utilisé change le résultat autant que la puissance ou le matériau. Deux photos identiques, tramées avec des algorithmes différents, peuvent ressembler à deux niveaux de qualité de gravure complètement différents.

Ce qu'est le tramage, en bref

Le laser n'a que deux états par point : brûler ou ne pas brûler. Pour simuler les gris d'une photo, l'algorithme de tramage décide quels points brûler et lesquels laisser vides, de sorte qu'à distance l'œil mélange ces points en un ton intermédiaire. La différence entre les algorithmes réside dans comment ils répartissent ces points.

Il existe deux grandes familles :

  • Diffusion d'erreur (Floyd-Steinberg, Atkinson, Stucki, Jarvis, Burkes, Sierra) : chaque pixel répartit son "erreur" d'arrondi aux pixels voisins. Donne des résultats organiques, avec une texture irrégulière proche du grain photographique.
  • Ordonné / matriciel (Bayer) : utilise un motif fixe et répétitif. Donne une texture régulière, type trame d'impression offset — plus prévisible, plus rapide à calculer, et meilleur sur les matériaux réfléchissants où un motif irrégulier paraît sale.

Les algorithmes, un par un

Floyd-Steinberg — un point de départ raisonnable pour presque tout. Diffusion d'erreur équilibrée, bon détail, bonne vitesse de calcul. Si vous ne savez pas lequel utiliser, commencez ici.

Atkinson — diffuse moins d'erreur que Floyd-Steinberg (seulement 3/4 du total, le reste est perdu). Le résultat est plus doux avec plus de blancs purs, ce qui favorise les portraits et les visages : moins de bruit sur la peau, plus de définition autour des yeux et de la bouche. C'est l'algorithme qu'utilisait le Mac original des années 80 pour son écran noir et blanc, et pour la même raison il fonctionne bien en gravure.

Stucki — diffusion d'erreur à plus longue portée (se répand vers plus de pixels voisins). Donne plus de netteté et de contraste que Floyd-Steinberg, au prix d'un peu plus de bruit dans les zones de ton uniforme. Bon pour les images très détaillées : architecture, paysages texturés, illustrations.

Jarvis-JJN — similaire à Stucki mais avec un motif de diffusion encore plus large. Donne des dégradés très doux, idéal pour les photos avec de longues transitions de tons (ciels, portraits à lumière douce), mais c'est le plus lent à calculer.

Burkes — une version simplifiée de Stucki, plus rapide, avec un résultat intermédiaire entre Floyd-Steinberg et Stucki.

Sierra — similaire à Jarvis mais plus rapide à calculer avec un résultat presque identique. Bonne option si vous aimez Jarvis mais voulez moins de temps de traitement.

Bayer (ordonné) — un motif régulier, non organique. Sur papier ou écran, il paraît "moins naturel" que la diffusion d'erreur, mais sur l'aluminium anodisé et autres métaux marqués, il évite les taches irrégulières que la diffusion d'erreur laisse parfois sur des surfaces très réfléchissantes. C'est aussi le plus rapide du groupe, de loin.

Ostromoukhov — une variante adaptative de diffusion d'erreur qui ajuste ses coefficients selon le ton local de l'image. Donne un meilleur détail des tons moyens que Floyd-Steinberg classique, à un coût de calcul un peu plus élevé.

Référence rapide : quoi utiliser selon le cas

Situation Algorithme recommandé Pourquoi
Pas sûr / usage général Floyd-Steinberg Équilibre sûr entre détail et vitesse
Portrait / photo de personne Atkinson Moins de bruit sur la peau, traits plus nets
Paysage ou image très détaillée Stucki Plus de netteté et de définition
Photo avec dégradés doux (ciel, lumière diffuse) Jarvis-JJN Transitions de tons plus propres
Aluminium anodisé / métal réfléchissant Bayer Évite les taches irrégulières sur surfaces polies
Logo ou image avec texte Bayer ou Floyd-Steinberg Le motif régulier garde des bords de texte plus nets
Besoin de traiter beaucoup d'images rapidement Bayer ou Burkes Les plus rapides à calculer

Comment décider sans deviner

Le tableau est un point de départ, pas une règle fixe — le matériau, le contraste de la photo originale et le goût personnel changent lequel paraît le mieux dans chaque cas concret. La façon de ne pas deviner est de comparer plusieurs combinaisons sur la même image avant de graver le bon matériau.

MEZ Laser inclut les dix algorithmes décrits ici (plus des préréglages calibrés par matériau) et un mode test qui compare jusqu'à 12 combinaisons algorithme/DPI sur la même image avant de dépenser du matériau.

Une fois l'algorithme choisi, l'autre facteur qui change le plus le résultat est la résolution de sortie — couvert dans quel DPI utiliser pour la gravure laser.